domingo, 30 de marzo de 2014

SEMANA DOS

EJEMPLOS DE MODELOS DE NEGOCIO

Tenemos

Escaparate Electrónico
Tienda Virtual
E-Mall
E-Auctions
E-Procurement
Portales Electronicos
Tienda Portal
Servicios de Confianza

ESCAPARATE ELECTRONICO

No nos venden solamente nos muestran sus productos novedades pero no podemos adquirirlos

 












                    TIENDA VIRTUAL

Si nos venden combinan varias formas formas de pago
Podemos personalizar ofertas






 



 
 MERCADO LIDER  


                                E MALL
Son almacenes virtuales


E MAL   








E AUCTIONS

Subasta electrónica promueven el encuentro entre los que compran y venden






                        E PROCUREMENT







PORTALES ELECTRONICOS

Se da cuando las administraciones u organizaciones de gran tamaño solicitan ofertas para la obtención de bienes o servicios








TIENDA PORTAL

Combina a actividad con un  modelo de un portal vertical con una tienda virtual









                   SERVICIOS DE CONFIANZA

Acredita los sitios 
Y de esta manera los sitios generan confianza a sus visitantes









jueves, 27 de marzo de 2014

ESTRUCTURA DE UNA WEB STORE O TIENDA VIRTUAL



Una tienda en línea (también conocida como tienda online, tienda virtual o tienda electrónica) se refiere a un comercio convencional que usa como medio principal para realizar sus transacciones un sitio web de Internet.
Los vendedores de productos y servicios ponen a disposición de sus clientes un sitio web en el cual pueden observar imágenes de los productos, 
Este servicio le da al cliente rapidez en la compra, la posibilidad de hacerlo desde cualquier lugar y a cualquier hora. Algunas tiendas en línea incluyen dentro de la propia página del producto los manuales de usuario de manera que el cliente puede darse una idea de antemano de lo que está adquiriendo; igualmente incluyen la facilidad para que compradores previos califiquen y evalúen el producto.
Típicamente estos productos se pagan mediante tarjeta de crédito y se le envían al cliente por correo o agencia de transporte, aunque según el país y la tienda pueden haber otras opciones
La inmensa mayoría de tiendas en línea requieren la creación de un usuario en el sitio web a partir de datos como nombre, dirección y correo electrónico. Este último a veces es utilizado como medio de validación.

Esta dividido en categorias y subcategorias se encuentra productos nuevos y usados y encontramos de todo

CARACTERISTICAS



Una tienda virtual o Webstore es un sitio web que vende productos o servicios y por lo general tiene un carro de compra en línea asociado a ella. Con la popularidad de Internet se ha producido un rápido aumento de tiendas web, las compras en línea se han convertido en ventaja para los propietarios de tiendas al por menor. En este tipo de tiendas las personas pueden comprar desde sus casas logrando tener más poder ya que tienen una gran variedad de alternativas para elegir y no necesita caminar grandes distancias para llegar a otras tiendas.
Al estar en Internet, permite vender a personas en todo el mundo y aunque se pueden hacer envíos internacionales, se debe tener en cuenta que estos envíos internacionales dificultan las devoluciones y los reclamos por garantía incrementando costos, salvo si se trata de productos digitales. Además los servicios de aduana de cada país pueden exigir el pago de impuestos adicionales a la hora de despachar o introducir los productos al respectivo país.
También ha sido de gran beneficio para muchos micro, pequeños y medianos empresarios ya que pueden tener una tienda abierta para todo el mundo a un costo mínimo comparado con la inversión que debería realizar para llegar a más lugares con sucursales.
Normalmente la tiendas web tienen distintas formas de pago para que el cliente pueda acceder sin problemas como el sistema de tarjetas de crédito o el pago contra entrega, este último es el pago al momento de entregar el producto en el domicilio del cliente, también algunos ocupan la transferencia bancaria.


MODELOS DE NEGOCIOS EN LA WEB STORE



-Marketing de afiliación: Productos o servicios facilitan una comisión a los revendedores afiliados que cierren una venta o generen un lead con un cliente potencial. Muchos comparadores de precios basan su modelo de negocio en la afiliación.

-Plataformas: Representados por el App Store de Apple o el Chrome Web Store de Google, en estas plataformas se ofrecen aplicaciones de entretenimiento, productividad, educación, etc…, además admiten participación de desarrolladores externos.

-Recaudación de fondos o donaciones: Aunque sea sin ánimo de lucro, hay organizaciones que están obteniendo ingresos mediante Internet, a través de petición de dinero, donaciones…, las cantidades pueden ser fijas o a discreción del usuario, lo utilizan fundaciones, ONGs, organizaciones como Wikipedia…. Herramientas como PayPal han contribuido en gran medida al desarrollo de este modelo. Dentro de las donaciones hay otras que sí tienen cierto ánimo de lucro, son las que se realizan como contribución al desarrollo de software libre o aplicaciones que se ofrecen de manera gratuita y las personas que producen el software se financian de esas donaciones para seguir trabajando en él.

-Educación online: Los mercados educativos online conectan a alumnos y profesores en un nuevo escenario; profesores independientes y alumnos pueden personalizar sus clases y la venta se realiza para ser consumida a través de la web.

-Pago por distribución de contenido: Los servicios de licencia por distribución pagan al editor cuando sus contenidos son publicados por otros.

-Venta de bienes virtuales: Tras el crecimiento de los mundos virtuales y su éxito, muchas empresas han visto un negocio en vender productos para usar en esos mundos

-Eventos: Han surgido como necesidad en el sector y se han extendido; workshops, webinars, conferencias, se diseñan y se venden para ser consumidos exclusivamente en la web.



CLOUD COMPUTER

La computación en la nube, concepto conocido también bajo los términos servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos

VENTAJAS

-Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de cloud computing se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de las aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud -Computing basado en infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa
-Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de cloud computing proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación completa de pérdida de datos
-Una infraestructura 100% de cloud computing permite al proveedor de contenidos o servicios en la nube prescindir de instalar cualquier tipo de software, ya que éste es provisto por el proveedor de la infraestructura o la plataforma en la nube. Un gran beneficio del cloud computing es la simplicidad y el hecho de que requiera mucha menor inversión para empezar a trabajar.
-Implementación más rápida y con menos riesgos, ya que se comienza a trabajar más rápido y no es necesaria una gran inversión.
-Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos d¡
-Contribuye al uso eficiente de la energía.

DESVENTAJAS


-La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una interdependencia de los proveedores de servicios.
-La disponibilidad de las aplicaciones está sujeta a la disponibilidad de acceso a Internet
-Los datos "sensibles" del negocio no residen en las instalaciones de las empresas, lo que podría generar un contexto de alta vulnerabilidad para la sustracción o robo de información.
-La confiabilidad de los servicios depende de la "salud" tecnológica y financiera de los proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes o alianzas entre empresas podrían crear un ambiente propicio para el monopolio y el crecimiento exagerado en los servicios
-La disponibilidad de servicios altamente especializados podría tardar meses o incluso años para que sean factibles de ser desplegados en la red.
-La madurez funcional de las aplicaciones hace que continuamente estén modificando sus interfaces, por lo cual la curva de aprendizaje en empresas de orientación no tecnológica tenga unas pendientes significativas, así como su consumo automático por aplicaciones.
-Seguridad. La información de la empresa debe recorrer diferentes nodos para llegar a su destino, cada uno de ellos (y sus canales) son un foco de inseguridad. Si se utilizan protocolos seguros, HTTPS por ejemplo, la velocidad total disminuye debido a la sobrecarga que éstos requieren.
-Escalabilidad a largo plazo. A medida que más usuarios empiecen a compartir la infraestructura de la nube, la sobrecarga en los servidores de los proveedores aumentará, si la empresa no posee un esquema de crecimiento óptimo puede llevar a degradaciones en el servicio
-Privacidad. La información queda expuesta a terceros que pueden copiarla o acceder a ella.



martes, 25 de marzo de 2014

TAREA 2

                           B2C

         BUSSINES TO CONSUMER

Es una estrategia empresarial que tiene servicio de comercio electrónico, para poder ofertar un producto directamente a los clientes.
Seria de la empresa a consumidor

EJEMPOS

-Fresh Direct http://www.freshdirect.com

- Fresh Amazon http://fresh.amazon.com/

- Peapod http://www.peapod.com/

                         B2B


Son empresas que ofertan bienes o servicios a otras empresas en donde encontramos maquinarias, materia prima, insumos, equipos, servicios

EJEMPOS

- Consorcio de G. M. - Ford - Daimler Chrysler:
General motors, Ford y Daimler Chrysler crearon un portal en internet de B2B.
Este portal servirá para contactar con infinidad de proveedores de todo tipo y de todas partes.


- ACEX:
Este ejemplo se produce en España, y a través del portal en internet se produce un gran volumen de compras en empresas destinadas a la alimentación.

Enlace: http://www.acex.ws/

- Makro:
Es una empresa que se dedica al autoservicio del mayorista. En principio esta idea no se adentra en el modelo B2B, pero hacia el 2002 lanzó un portal B2B para sus proveedores.
Estos proveedores podrán seguir el movimiento en tiempo real del producto desde que sale de la bodega de elaboración hasta el cliente.

Enlace: http://www.makro.es/servlet/PB/menu/-1_l4/index.html

                        C2C

Es el intercambio de bienes y servicios entre consumidores 
          Una persona que oferta un bien a otra persona

EJEMPOS

DE REMATE                                  




EBAY


MERCADO LIBRE









                         B2G

BUSINESS TO GOVERNMENT
Es optimizar los procesosde negociación entre empresas y el gobierno a través del Internet donde pueden ponerse en contacto con sus proveedores y estos pueden agrupar ofertas o servicios .


                          G2B
GOVERNMENT TO BUSINESS
Son los servicios que el Gobierno o Estado presta a las empresas.



                          G2C

GOVERNMENT TO CONSUMER
Es la comunicación entre el Gobierno o Estado con personas particulares.







DESPUES DEL TERABITE
VIENEN




1 Bit es la unidad mínima de almacenamiento




1 Kilobyte 1024 Bytes 

1 Megabyte 1024 Kilobytes 



1 Gigabyte 1024 Megabytes 

1 Terabyte 1024 Gigabytes 

1 Petabyte 1024 Terabytes

1 Exabyte 1024 Petabytes 

1 Zettabyte 1024 Exabytes